2016年8月4日

ポケモンGOを活用した北米アミューズメント施設における集客プロモーション事例

ポケモンGOが日本でリリースされ早2週間が経過しましたが、ポケモンフィーバーの熱はさめる様子もありません。普段は全くゲームのゲの字も判らない私の父や母もスマホ画面を縦にスワイプしていたり、家内の親戚もプレイこそしてはいませんでしたが「話題になっているから、ゲーム画面を見せてほしい」と言ってきたりと、マスメディア等で多く取り上げられていることも影響してか、世代を超えて日常生活レベルで浸透していること […]